前《龙腾世纪》制作人谈EA收购案 卖闲置IP比关工作室有用
发布时间:2026-01-06 02:15:03
近日前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah接受采访,谈及对EA被550亿美元收购一事。他认为EA在被收购后,为了尽快偿还债务,EA很可能会考虑出售旗下大量闲置IP,以确保公司不会处于危险境地。而出售IP比关闭工作室更有财务意义。
Darrah表示:“EA过去从未出售过IP,之所以如此,很大程度上是因为那些负责做出这些决定、寻找这些机会的人,实际上不愿承担风险。他们不愿成为出售知识产权,并将其转化为价值10亿美元的特许经营权的人。他们的实质动机就是什么都不做,这样才不会陷入麻烦。”
他继续说:“但是时代在变,EA拥有大量闲置的IP,它们就这么一直闲置着,收购后的新架构似乎不太可能急于突然重启这些IP。所以如果条件允许的话,以1亿美元的价格将它们全部出售是个办法,因为1亿美元可以抵消债务……或者你可以想象一下,将非体育类游戏发行部门的EA Entertainment的所有部分都挖走,然后把剩下的都卖掉。”
Darrah预测,这可能导致一些长期未发行游戏的工作室被出售,而非关闭,这在财务上更划算。
相关新闻
Remedy新作翻车!《FBC:Firebreak》Steam在线不到2000人、中文评价特别差评
Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24小时,
2026-01-06 03:45:03
据报道 《直到黎明:重制版》工作室实际上已关闭 所有开发人员均已离职
总部位于英国的游戏开发商Ballistic Moon证实,该公司去年进行了一轮裁员,并表示已做出“大幅缩减团队规模的艰难决定,以确保工作室的未来”的举措,这令不少玩家担心其正在开发的《直到黎明:重制版
2026-01-06 03:30:03
九柱集结!卖得最火的《鬼灭之刃》游戏续作进化了多少
对于各大游戏厂商来说,想要做出一款成功的动画改编的游戏无疑是一件难事,尤其对某些人气超高IP而言,粉丝对角色、剧情、战斗表现的期待近乎苛刻,而圈外玩家则要求游戏具备独立可玩性。毕竟这既需要开发者尊重I
2026-01-06 01:30:03
《狂热运输3》公布最近载具预告片 种类繁多的交通工具在预告片得以展现
精致还原的交通工具一直是《狂热运输》系列的核心亮点之一,该系列已经吸引了全球超过两百万玩家。作为Urban Games迄今为止最雄心勃勃的项目,《狂热运输3》的开发预算接近2500万美元,使该系列跃
2026-01-06 00:15:03
Xbox与IGN合作全新游戏展示会官宣!10月29日举办
今日,微软与IGN联合宣布,将于北京时间10月29日凌晨1时共同举办ID@Xbox独立游戏发布会。本次线上活动时长约50分钟,可通过官方网站在线收看。据悉,本次展示会将呈现来自Raw Fury、Ser
2026-01-05 23:30:03
《咚奇刚:蕉力全开》总监回应掉帧问题 整体流畅,优先考虑可玩性!
在接受西班牙媒体《La Vanguardia》采访时,任天堂的高桥一也被问及《咚奇刚:蕉力全开》游戏中出现的掉帧现象。对此,他回应道:“这其中有多个因素需要考虑。首先,我们有意使用了类似‘命中停顿’和
2026-01-05 23:15:03