超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

发布时间:2026-06-30 03:00:03

据外媒Automaton报道,东京电玩展举办方日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 在6和7月进行的一项调查发现,51%的日本游戏公司都在使用AI开发游戏,调查对象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等众多大型开发商和独立游戏开发商。

这些公司表示,他们使用AI来生成视觉游戏资产、故事,文本生成以及辅助编程。此外,32%的CESA会员公司还表示,他们正在使用AI来协助开发内部游戏引擎。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

关于生成式AI在游戏中的应用潜力,一直有很多大公司的高管的出面表态,但令人意外的是,它已经在日本悄然占据了一席之地。一些CESA成员已经公开承认在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已经在从画面缩放、角色创建到代码生成等多个环节广泛应用AI。

然而,生成式AI在游戏中的潜在用途千差万别,就像人们对它的看法一样。使用AI来加速重复的编码或动画任务看起来都能接受,但用它来“取代”人类艺术家却引起极大争议。

这类争议或许是一些游戏公司尚未接受AI的原因。例如,任天堂就明确表示暂时会回避生成式AI,理由是担心版权问题——这也算是这家一向强硬维权公司的自洽之举。其他一些行业大厂则表态称会“负责任”地采用AI,同时保护游戏开发中的“人性化”要素,比如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke。

Vincke去年在接受IGN采访时阐述了他的立场:“我对AI的态度很简单,它就是一种帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多工作需要做,能得到任何形式的辅助都很欢迎。但我不认为它能取代创意这一环节。”他还补充说,自己的团队最近为了解决瓶颈,专门新聘了15名概念美术,而不是依赖AI。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

相关新闻

Faker展望电竞未来:纪录终将被后来者超越

在近日的采访中,《英雄联盟》传奇选手Faker(李相赫)谈及自己对电竞事业发展的看法。作为从业十余年的职业选手,他展现出对行业未来的开放态度。“由于职业生涯较长,我确实创造了不少纪录,”Faker表示

2026-06-30 06:00:03

《GTA6》跳票后 IGN整理了一份今年剩下时间要发售的游戏

《GTA6》跳票并不意味着2025年会成为游戏界的失望之年。恰恰相反!今年已经涌现了一些精彩的游戏,比如《光与影:33号远征队》、《天国:拯救2》、《蓝途王子(Blue Prince)》和《双影奇境

2026-06-30 05:15:03

《洛克人》之父批评游戏业:过于保守 过度依赖IP与潮流!

据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出

2026-06-30 04:30:03

《毁灭战士:黑暗时代》国风艺术图 真别具一格

近日B社官方分享了《毁灭战士:黑暗时代》中国风艺术图,并附文:“毁灭战士迎来全新风貌,本地艺术家@AYAN的脑花籽将中国风与毁灭战士完美融合,打造了别具一格的视觉作品。黑暗时代已开启,马上加入战场!”

2026-06-30 04:15:03

微软官方博客意外泄露 Steam或即将加入Xbox生态圈?

Xbox 今天发布了一篇官方博文,其中展示了似乎是全新的 Xbox 用户界面设计,然而它似乎意外的包含一个标有 Steam 的选项卡。微软和 Xbox 已经从博文中删除了这张图片,但可能表明他们可能计

2026-06-30 03:30:03

不会放弃! 古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在

2026-06-30 02:00:03