《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能

发布时间:2026-06-01 03:45:03

《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。

针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示工作室挑选的项目。多项便利性优化与BUG修复进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。

《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能

完整更新说明

通用优化(全平台):

- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动问题修复。

- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提升性能关闭环境杂物显示。

- 非玩家角色(NPC):掩护行为更自然,机器人性能优化。

- 美术:着色器、资源及碰撞效果性能提升。

- 用户界面(UI):下拉菜单问题修复,新增跳过过场动画选项。

- 音频:载具音频优化,音乐调整,添加瓶子破坏音效。

- 任务:条件对话节奏优化,同伴无人机探照灯在黑暗区域自动开启。

- 动画:环境/平民动画优化,无人驾驶载具动画修复。

- 玩法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人,而非驾驶员。

BUG修复(全平台):

- 解决多个任务中的任务流程问题。

- 修复像素化反射、工业通风口性能问题及移动BUG。

- 处理过场动画光照细节层级(LOD)突然弹出及角色模型拉伸问题。

- 解决NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。

- 修复燃烧载具过渡效果、玻璃屋顶碰撞问题及席尔瓦(Silva)牙齿亮度异常BUG。

- 修正众多场景移动与资源碰撞问题。

仅PC平台修复:

- “红沙男性25号”角色现已在Build.MindsEye中可用。

- 修复创造模式下多项用户界面问题,包括子菜单高亮错误与文本重叠问题。

- 修复法语与韩语文本本地化问题。

- 修正《心之眼》菜单按钮图标。

- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。

仅主机平台修复(PS5/Xbox):

- 修复图形设置标签页焦点问题。

Build.MindsEye(仅PC)优化:

- 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。

- 逻辑节点:优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。

- 用户界面节点:更新默认设置并进行便利性调整。

- 资源目录:增强搜索功能,添加版本限制提示,修复缺失图标。

- 特色标记:新增更多标记,优化现有标记。

Build.MindsEye(仅PC)BUG修复:

- 移除非官方“Everywhere”载具。

- 修复AI生成器计分与生成数量限制问题。

- 修正控制说明,提升镜头稳定性。

- 针对标记、载具、逻辑节点及可破坏资源进行多项修复。

- 修复与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃问题。

- 优化本地化效果,解决创造模式资源中的纹理问题。

《心之眼》是由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行的2025年动作冒险游戏。玩家将扮演前士兵雅各布·迪亚兹——他体内植入了神秘神经装置,在“红岩”(Redrock)地区展开旅程,揭开当地的秘密。该游戏于2025年6月10日在PlayStation 5、Windows及Xbox Series X/S平台发售。

相关新闻

索尼对收购华纳兄弟没兴趣 专注于动画和游戏领域

本月22日时,媒体报道了华纳兄弟探索公司以及旗下游戏工作室被挂牌出售的消息。据日经亚洲报道,索尼已经决定不会收购华纳兄弟探索公司,但未来仍然会继续收购和成立工作室,以发展其IP。上周,华纳兄弟透露,已

2026-06-01 06:15:03

Alien: Rogue Incursion和《战地风云 6》首发支持DLSS 4

DLSS 4多帧生成本周将为多款游戏带来性能增强,包括Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition、《战地风云 6》(Battlefield

2026-06-01 06:00:03

任天堂Switch 2已一机难求 高管称有信心满足玩家需求

ChickenDog是美国纽约首位在Switch 2首发日拿到新机的人,而任天堂承诺他绝不会是最后一个。尽管多数零售商的新主机已售罄,但官方表示有信心在2025年剩余时间内满足需求,避免重蹈Play

2026-06-01 04:45:03

G胖谈自己的日常生活:起床工作潜水健身房锻炼

Valve创始人G胖被许多PC玩家所崇拜,他们想知道G胖的日常生活是什么样的?近日G胖接受采访,分享了他的日常生活。G胖表示:“我起床,工作,潜水,然后继续工作”,然后“我要么再潜水一次,要么去健身房

2026-06-01 01:15:03

PS5 Pro的PSSR将在2026年迎来升级 采用类似FSR4的技术

近日,在接受数毛社Digital Foundry采访时,PS5首席架构师Mark Cerny透露称,PS5 Pro将在明年升级其超分辨率技术PSSR,使其能够产生与AMD的FSR 4升级技术类似的效果

2026-06-01 00:30:03

R星前员工揭秘《GTA》预告片制作内幕:都是"照骗"

一位曾效力于Rockstar Games的开发者近日透露了这家公司制作备受追捧的《侠盗猎车手》系列预告片的独门秘籍。当大多数游戏厂商热衷于在夏日游戏节、TGA颁奖典礼或科隆游戏展等场合举办盛大发布会时

2026-06-01 00:00:03