《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!
发布时间:2026-01-07 02:00:03
精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。
金亨俊说:“游戏里市民每次行动都会累积因果值,死亡时系统评估将决定灵魂状态。如果因果值太低,市民就会变成幽灵,必须四处游荡增加因果值,才能转世重生。”
如果越来越多的市民因果值不足而变成幽灵的话,事情会变得不可收拾。“如果城市中出现了太多幽灵,新的市民就无法出生,也无法创建家族,所以玩家必须要管理城市市民的因果值。”
听起来你可以弄出一个真正的鬼城,而你的城市会被一堆幽灵所扰。金亨俊补充说:"因果报应系统不是为了强制好行为,限制坏行为。人生不应该简单地分为好与坏,每个生命都有自己的意义和价值。从开发者角度来看,如果玩家能利用因果报应系统创造出各种事件和故事,并探索生命的多种意义,那将是非常有意义的事情。”
相关新闻
T2老总谈《GTA6》:信任开发团队 并给予充分自由
当数百万玩家因《GTA6》第二部预告陷入狂欢时,Take-Two CEO Strauss Zelnick却坦言,他几乎没碰过《GTA6》。近日Zelnick接受CNBC采访时说:“我不是玩家,不玩电
2026-01-07 06:00:03
《剑星2》采用虚幻5引擎 首发登陆多主机和PC
《剑星2》的开发正在加速进行,今天发布的新招聘信息透露了该系列第二部作品的新细节。据推主Genki,韩国开发商Shift Up官网发布的一则新招聘信息确认,《剑星2》采用虚幻5引擎制作,将是一款多平
2026-01-07 05:30:03
《宝可梦直面会》时长遭泄露 或将成系列最长发布会
据一位历史爆料准确度较高的知情人士透露,定于7月22日举行的宝可梦特别发布会“Pokemon Presents”时长将超出常规。本次发布会预计将涵盖大量《宝可梦》相关内容,虽然粉丝最期待的是《宝可梦传
2026-01-07 05:00:03
谁都嫌弃? 日本国立国会图书馆称钥匙卡不符合保存条件
据fami通报道,日本国立国会图书馆(NDL)表示,以任天堂Switch 2游戏密钥卡形式发行的游戏将不予收录保存。作为全球规模最大的图书馆之一,同时也是日本唯一法定送存图书馆,该机构要求国内出版商
2026-01-07 04:00:03
50美元物超所值!《四海兄弟:故乡》开发商回应游戏时长争议
即将于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》将该系列带回了其起源地——意大利西西里。开发商Hangar 13做出了一些重大决策,包括摒弃了《四海兄弟3》所采用的开放世界模式。并且将定价设为低于当前的行业标准
2026-01-07 03:30:03
马里奥爱好者有福了!平台跳跃续作《尤卡莱莉:回归》现已发售
由英国独立游戏开发商Playtonic Games开发的3D平台跳跃&冒险新作《尤卡莱莉:回归》已于10月9日晚在PC,PS5, Xbox Series S/X 与 Nintendo Switch
2026-01-06 23:15:03