《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿
发布时间:2026-02-10 02:45:04
《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。
没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。
换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。
不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家数若超过200万,我也不会感到意外。
这意味着每位玩家只需击杀约1000只丧尸即可达成总击杀数。
这并非Techland公布的唯一数据。玩家累计奔跑里程达1.52185635亿公里——要是你能屏住呼吸、穿上某种太空靴,这段距离差不多能往返月球近200次。玩家累计驾驶里程达1960万公里;要不是游戏里那些破旧汽车的汽油消耗得太快,这个数字还会高得多。不过好在玩家们用这些车碾过了超过3.34亿只丧尸,也算是没白费。
最受欢迎的武器是露营斧,这也解释了为何有超过3.02亿只丧尸被肢解,此外还有360万只丧尸被爆头,26.65万只被火焰喷射器点燃。
但咱们来看看最重要的数字:《消逝的光芒:困兽》的玩家共使出了1.767亿次飞踢。说实话,我有点失望。22亿只丧尸里,居然只有1.76亿只被飞踢过?
凯尔·克兰们,我们能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里这招双脚飞踢,绝对是所有游戏中最棒的战斗动作,没有之一。下次咱们得把这个数字提上去。
相关新闻
《深海迷航2》延期至2026年发售 不想让员工得奖金?
之前Krafton对旗下开发商Unknown Worlds的高层进行了调整,包括解雇了工作室联合创始人Charlie Cleveland和Max McGuire,以及首席执行官Ted Gill。现在
2026-02-10 06:15:04
Switch2七月游戏盘点:《咚奇刚》领衔多款新作登场
随着Switch2迎来发售后的第二个月,任天堂火力全开!《咚奇刚:蕉力全开》作为首波主打游戏,凭借其疯狂的香蕉主题和《超级马里奥奥德赛》团队打造的3D平台玩法备受期待。《咚奇刚:蕉力全开》7月17日
2026-02-10 03:15:04
《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿
《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游
2026-02-10 02:45:04
人才是系列的关键! 《光环》制作组确认使用AI辅助制作
经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。然而,工作室管理层强调,人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力
2026-02-10 02:00:04
《三角洲行动》正式登陆PS5和XSX|S 支持跨平台联机
8月19日今天,Team Jade开发的搜打撤多人竞技军事游戏《三角洲行动》正式登陆登陆PS5和XSX|S,更多平台玩法同时上线,敬请期待。《三角洲行动》主机版包含13张地图、12种载具、56种武器和
2026-02-10 01:45:04
前《深海迷航2》开发团队领导层决定起诉发行商
《深海迷航2》开发商Unknown Worlds的前领导层已宣布对Krafton提起违约诉讼,围绕该项目的争议持续发酵。如今,关于Krafton推迟《深海迷航2》、解雇工作室创始人以及2.5亿美元奖金
2026-02-10 01:30:04