索尼回顾《星鸣特攻》之后仍视服务型游戏为巨大机遇

发布时间:2026-03-03 23:30:03

索尼似乎坚信自己仍应投身服务型游戏的开发。

PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特终于透露了他对《星鸣特攻》项目的看法。

作为负责管理PlayStation旗下开发团队的高管,胡尔斯特在工作室项目的开发决策中扮演关键角色。关于《星鸣特攻》的故事已无需赘述,但胡尔斯特是其中的核心人物——此前内容创作者科林·莫里亚蒂爆料称,正是胡尔斯特决定持续为该项目注资直至发布。据传,他曾将这款游戏视为“PlayStation的未来”,认为其是可衍生跨媒体作品的《星球大战》级IP。

索尼回顾《星鸣特攻》之后仍视服务型游戏为巨大机遇

今日,胡尔斯特与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔共同出席投资者炉边谈话(即问答环节)。在回应关于《星鸣特攻》和《马拉松》的提问时,胡尔斯特坦诚分享了他的观点:

“我们坚信服务型游戏是巨大的机遇,但这一机遇也伴随着独特挑战。我们曾谈及《绝地潜兵2》的初步成功,也在《星鸣特攻》的发布中面临挑战。事实上,这款游戏倾注了大量心血,团队付出了巨大努力。

但最终,它进入了竞争极其激烈的市场领域。我认为其差异化不足,未能与玩家产生共鸣。因此,我们已据此审视流程,深入分析项目未达预期的原因。

为确保不再重蹈覆辙——如我此前所言——我们引入了更严格的验证流程,持续检验创意、商业和开发层面的假设。这一计划将确保我们在正确的时机投资于正确的机会,同时维持更可预测的时间线。”

胡尔斯特的表态并未证实关于《星鸣特攻》及他个人参与的传闻细节——他既未承认“为项目投入4亿美元”,也未确认“将其视作索尼的《星球大战》”。但有趣的是,在场的西野秀明和阿扎尔并未反驳他的说法。

显然,PlayStation整体仍认为《星鸣特攻》项目“做了很多出色的工作”。胡尔斯特及PlayStation并未将服务型游戏视为错误,且坚信未来能在该领域取得成功。但遗憾的是,这也意味着他们仍愿承担风险,而此类风险可能导致未来更多的裁员和工作室关闭。尽管听起来有些讽刺,我们仍希望他们至少能在一定程度上找到服务型游戏的破局之路。

相关新闻

Switch 2在美国发售两个月 销量超200万台

据第三方公司@WeAreCircana统计,任天堂Switch 2主机在美国销量超过了200万台,这意味着任天堂Switch 2自6月5日发售以来,仅两个月就在美国卖出了200万台,超初代Switc

2026-03-04 06:15:03

《匹诺曹的谎言》总监拒绝预测类魂游戏发展方向

由于FromSoftware公司的《艾尔登法环:黑夜君临》推动了魂类游戏向以多人游戏为核心的体验方向发展,《匹诺曹的谎言》的总监崔智元谈到了他所在的工作室在向在线多人游戏领域转型方面并没有感到任何压力

2026-03-04 04:45:03

任天堂游戏辅助道具amiibo新品预购 玩家惊呼价格太高

任天堂从不缺乏创意玩趣,比如将游戏虚拟奖励与精美手办结合的游戏辅助道具amiibo,9月16日一批新品开启预购,玩家们则惊呼价格太高都赶上游戏了。·这批新amiibo首先《星之卡比》系列的两款“卡比与

2026-03-04 04:30:03

《双点博物馆》5.0版本免费更新现已发布 新增垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动内容

世嘉宣布,双点工作室开发的《双点博物馆》已发布5.0版本免费更新。本次更新中加入了全新探险地图“数码宇宙”,同时新增了可发掘到垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动展示品的调查点等内容。本作已登陆PlaySta

2026-03-04 04:00:03

Switch 2即将发售游戏容量统计 《最终幻想7》最大

最近的任天堂直面会公布了许多游戏的发售日,同时开启了预购,推主Genki整理了一份即将发售的Switch 2游戏的容量列表。友情提示,Switch 2本体容量为256GB。《超级马里奥银河2》- 2.

2026-03-04 01:15:03

回合制战术玩法 星球大战新作定名《星球大战:Zero Company》

上月卢卡斯影业游戏部门宣布,将在本月下旬于日本举办的“星球大战庆典”上首次公开一款全新回合制战术游戏(项目内部代号“Bruno”)。尽管细节尚少,但已确认该作将由重生娱乐(Respawn Entert

2026-03-04 01:00:03